Scopul jocului este de a intra într-o stare de înaltă performanță (HPS). Afecțiunea se caracterizează prin creșterea activității creierului (față de starea normală). Acest lucru vă ajută să luați decizii, să obțineți răspunsuri la întrebări dificile, să găsiți căi de ieșire din situații problematice și poate chiar să schimbați semnificativ atitudinea față de astfel de situații.
Un dreptunghi de culoare aleatoare cu numele culorii este afișat aleatoriu în diferite părți ale ecranului. Este posibil ca numele culorii să nu se potrivească cu culoarea dreptunghiului. Scopul jocului este de a numi culoarea al cărei nume este scris în dreptunghi. De asemenea, în locul numelui culorii pot apărea cuvintele „BUMBAC” și „SARIȚI”. Când apare cuvântul „BUMBAC”, trebuie să bateți din palme, iar când apare cuvântul „SARIT”, săriți ușor. Aceste opțiuni sunt configurabile și pot fi dezactivate.
*** SETĂRILE JOCULUI ***
În setările jocului puteți seta:
• Număr de culori până la 9: albastru, verde, roșu, maro, portocaliu, roz, violet, galben, turcoaz;
• Procentul de potriviri între culoare și numele culorii;
• Stilul de scriere a cuvintelor;
• Procentul de aplauze pentru joc;
• Procentul de sărituri pentru joc;
• Locația textului pe ecran: aleatoriu sau în centru;
*** REGULILE JOCULUI ***
ÎNCEPUTUL JOCULUI
Gândiți-vă la situația problemă: imaginați-o vizual, amintiți-vă sunetele, amintiți-vă poziția corpului, simțiți-o, scrieți-o. Asociați-vă cu problema sau sarcina cât mai mult posibil.
MERGI LA JOC
Schimbați poziția corpului, respirând, scuturați-vă umerii. Și mergi direct la joc.
JOC DIRECT
Alegeți viteza jocului, astfel încât să fie destul de dificil și interesant pentru a vă juca, astfel încât jocul să fie distractiv.
Alegeți un timp de joc: minim 2 minute, recomandat aproximativ 10 - 15 minute.
Incepe jocul.
Un dreptunghi cu numele unei culori aleatorii sau cuvintele „clap” sau „salt” este afișat pe ecran într-o culoare aleatorie. Uneori, numele culorii și culoarea afișată a dreptunghiului pot fi aceleași, iar uneori nu. Este necesar să denumești culoarea indiferent de cuvântul scris. În acest caz, dacă este afișat cuvântul „clap”, trebuie să bateți din palme. Când este afișat cuvântul „sări”, trebuie să sari ușor.
PARTEA FINALA
Reveniți la contextul sarcinii. Este posibil să nu fie posibil să faceți acest lucru imediat. Faceți toate eforturile pentru a face acest lucru. Este important.
Recunoașteți problema din nou. Observați schimbarea atitudinii dvs. față de sarcină.
ȘTII CĂ …
Jocul este unul dintre jocurile Noului Cod de NLP (Programare Neuro Linguistică) care creează o sarcină uniformă și sigură asupra creierului și vă permite să intrați într-o stare de productivitate ridicată. Acest lucru vă permite să vedeți lumea într-o lumină diferită pentru o perioadă scurtă de timp.
Se recomandă să te joci în mod regulat - de 2-3 ori pe săptămână.
Acest joc folosește efectul Stroop (lucrul asupra efectului publicat în 1935) - o întârziere în reacția la citirea unui cuvânt dacă cuvântul reprezintă o culoare, dar este scris într-o culoare diferită. Testul are ca scop crearea de conexiuni interemisferice neuronale suplimentare în creier.
Exercițiul este axat pe dezvoltarea percepției culorii, viteza de reacție, volumul, distribuția, stabilitatea, concentrarea, comutarea atenției, capacitatea de a efectua mai multe acțiuni în același timp (prelucrare paralelă).